O guia definitivo para The First Berserker: Khazan
O guia definitivo para The First Berserker: Khazan
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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
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Isso porque, apesar por deter características como combates punitivos e que dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes usando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Lindas as ferramentas qual ajudam a lançar personalidade ao game.
Quem gosta do um souslike Ainda mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato por de que não há 1 Enorme mapa interconectado de modo a explorar.
Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem no seu corpo o meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.
Nãeste sei se isso foi por questão intencional do design ou resultado por um erro, contudo tenho a impressão do qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” que o estúdio preparou — contudo vale a pena insistir um pouco de modo a atravessar dela.
Esses problemas do balanceamento impactaram amplamente negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples de se resolver usando 1 patch futuramente, contudo fica aqui o sinal por qual certas partes do jogo não parecem justas usando o jogador.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo do Arad usando o visual vibrante de filmes animados.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time The First Berserker: Khazan to learn each boss.
Usando um visual estilo cell shading qual imita um anime, o game se destaca pela maneira como usa seu sistema por habilidades de modo a passar ao jogador a sensaçãeste do que este protagonista é poderoso.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right